L’année 2020 a été marquée par d’importants investissements dans les «jeux en tant que service», alors que de nouveaux acteurs entrent dans l’arène, les yeux rivés sur 2021. Le divertissement diffusé en continu et à la demande est passé en peu de temps d’un créneau assez niche du marché à une force dominante pour la … Lire la suite de L’industrie des jeux vidéo (et bien d’autres) sont en train de mettre le paquet sur les jeux en nuage
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